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Indinana Jones 3, Monkey Island 1
Verfasst: 28.10.2005, 14:09
von Swain
Hi, ich weiss nicht ob es soeinen Thread schonmal gab, aber ich hatte mit der Suchfunktion nicht gefunden ;D
Also mit welchem Grafikprogramm wurden früher die Hindergründe und Animationen für diese Spiele erstellt und haben die alles mit der Maus am PC gezeichnet oder wie haben die es gemacht?
Wär nice wenn jemand von euch was dazu sagen könnte.
MFG
Swain
Verfasst: 28.10.2005, 14:38
von Chillotob
Monkey Island 1 wurde mit Deluxe Paint gemacht. Daher hat Gubyrush auch seinen Namen. DIe Dateiendungen in Deluxe Paint ist nämlich .brush und als die Hauptfigur dieses Spiels noch keinen Namen hatte kam man daruaf, sie nach ihrer Grafikdatei "guy.brush" zu benennen. Ich denke Indy wurde mit dem selben Proggi gemacht.
Verfasst: 28.10.2005, 14:46
von Merchill
Die Grafiken entstehen aus handgemalten Skizzen, welche am PC nachgezeichnet und koloriert werden.
Jonas hat mal auf ein ausgesprochen gutes und umfangreiches Tutorial verwiesen, welches du
hier findest.
Verfasst: 28.10.2005, 15:02
von Swain
ja, aber ich denke bei Indy 3, haben die nur mit Deluxe Paint gearbeitet, da konnten die ja noch nix einscannen und so programme wie photoshop gabs ja auch nicht ;D Frag mich nur wie die es so "gut" (für die zeit) hinbekommen haben, nur mit mouse und pixeln die charas und deren animationen hinzukriegen
Verfasst: 28.10.2005, 15:21
von Agent Calavera
Puh, das Tutorial ist echt verdammt gut..
Da sieht man ma wieviel schwerer es ist solche oldschool-sachen zu zeichnen als comic-zeugs
Verfasst: 28.10.2005, 17:20
von Indiana
Es gab auch damals schon diesen Maus-Ersatz-Stift, mit denen konnte (und kann) man 1-A zeichen. (Wenn man es denn überhaupt kann). Ich kenne einige Grafiker und Viele nutzen so ein Teil.
Verfasst: 28.10.2005, 18:41
von Swain
Ja, ich habe jetzt mal den Indy selbst gezeichnet (den mit den 16 Farben) alles pixel für pixel. hat ganz gut geklappt.. kann mir auch vorstellen das die ihn so gemacht haben ;D