gc2021: Das Storyteller Round-Up: gamescom Opening Night Live


Gamescom Opening Night Live





'XCOM' trifft Avengers? Nicht ganz aber irgendwie schon.
'XCOM' trifft Avengers? Nicht ganz aber irgendwie schon.
Was macht eigentlich das zweite Team von Firaxis, das normalerweise für 'XCOM'-Rundentaktik verantwortlich ist? Etwas völlig unerwartetes: 'Marvel's Midnight Suns'. Auch dieses Comic-Abenteuer ist rundenbasiert, soll sich aber insgesamt keine Spielmechaniken mit der 'XCOM'-Serie teilen. Ihr selbst nehmt die Rolle Eurer erstellten Held*in ein: The Hunter. Dazu bekommt Ihr 13 Held*innen als Verstärkung. Iron Man, Captain America oder Wolverine sind Teil der Figuren im Team, die sich wie ein Who-is-who lesen. Ohne Permadeath heißt es, gegen Bösewichtin Lilith und Ihre Schergen loszuziehen. Sie will die Welt zerstören. In gleich drei Trailer könnt Ihr mehr zu 'Marvel's Midnight Suns' erfahren: zur Ankündigung, zum Gameplay und was das Spiel allgemein sein wird. Im März 2022 soll es auch schon für PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.

'New World' will das nächste große MMO mit viel Story und Lore sein.
'New World' will das nächste große MMO mit viel Story und Lore sein.
Das MMO 'New World' von Amazon Game Studios wurde immer wieder verschoben. Nun erscheint es doch schon nächste Woche am 28.09. Als MMO scheint es hier ein wenig fehl am Platz, aber es ist ähnlich wie bei 'The Elder Scrolls Online: One Tamriel' oder 'Star Wars: The Old Republic'. Story und Lore (Hintergrundgeschichte) sind ein beträchtlicher Teil der Erfahrung. Dabei bedient sich 'New World' wild am Kolonialismus-Weltbild inkl. Ausbeutung von Land und Menschen. Sie versuchen das aber fadenscheinig auszublenden: Es sei doch Fantasy. Unverständlich und spannend zu gleich. Im Story-Trailer bekommt Ihr einen Einblick, was Amazon uns hier bieten könnte. Die ersten Alphas und Betas versprechen ein recht solides MMO, das vielleicht noch etwas Inhalt am Ende des Spiels bräuchte. Für Storyteller-Zwecke kann das aber egal sein.

So bitter es klingt, aber das war es mit den großen Highlights der gamescom-Eröffnung. 'Death Stranding' glänzte zwar aus Storyteller-Sicht schon bei Release als Walking Simulator oder zumindest mit Adventure-Gameplay im weiteren Sinne, aber der angepriesene Director's Cut unterminiert das mit mehr Action und Unsinn. Deswegen ist diese Version hier auch nur eine Randnotiz.

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