von anonym » 10.05.2020, 16:03
Der Wechsel auf DirektX 12 weckt bei mir ja die Hoffnung, dass das nächste Adventure von ihm dann nicht-pixelig wird. Für Pixelgrafik bräuchte man ja kein DirektX 12, da würde die alte Engine ausreichen.
Thimbleweed liegt bei mir noch auf dem "zu spielen" Stapel (ich kann mich mit der Grafik nicht wirklich anfreunden, weiß aber, dass mir das Spiel gefallen wird).
Der Wechsel auf DirektX 12 weckt bei mir ja die Hoffnung, dass das nächste Adventure von ihm dann nicht-pixelig wird. Für Pixelgrafik bräuchte man ja kein DirektX 12, da würde die alte Engine ausreichen.
Thimbleweed liegt bei mir noch auf dem "zu spielen" Stapel (ich kann mich mit der Grafik nicht wirklich anfreunden, weiß aber, dass mir das Spiel gefallen wird).