Publisher Microïds hat inzwischen den E3-Teaser zu Pendulos Point&Click-Adventure 'Yesterday Origins' veröffentlicht, welches bekanntlich noch im September erscheinen soll. Interessant ist wohl auch ein neues englisches Video zu 'Syberia 3', in dem der Spielentwickler Benoît Sokal über einige Features plaudert. Das Sequel soll bis zum 1. Dezember 2016 fertig sein. Beide Spiele werden für Windows PC, Mac, Xbox One und PS4 entwickelt.
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Syberia 3
- Entwickler
- Microïds
- Publisher
- Astragon
- Release
- 20. April 2017
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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Yesterday Origins
- Entwickler
- Pendulo Studios
- Publisher
- Microïds
- Release
- 10. November 2016
- Trailer
- Hier ansehen • Bei Youtube ansehen
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
- Yesterday Origins @ Adventurecorner.de
- Syberia 3 @ Adventurecorner.de
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- Schlagwort: E3
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38 Kommentare
Je schwieriger der Markt für ein Produkt, desto mehr gibt es Budget-Einsparungen um das Risiko zu minimieren. Egal, ob das nun ein Adventure-Spiel ist, oder was anderes. Auch Publisher beschäftigen sich normalerweise sehr wohl damit, wer ihre Spiele kauft, woher diese Leute kommen. Da wird natürlich überall die Kosten-/Nutzen-Rechnung gemacht.
Aber die Debatte wurde ohnehin schon unzählige Male geführt. Ich kann - wie oft gesagt - schon ganz gut verstehen, wenn manche Spieler da enttäuscht sind. Aber ich kann die Publisher auch gut verstehen, die sich gegen eine deutsche Vertonung entscheiden.
Fest steht aber auch: ohne Microids würde es KEIN Syberia 3 und KEIN Yesterday Origins geben, weil offensichtlich niemand sonst derzeit bereit ist, hier das nötige Geld zu investieren. Das ist leider die traurige Realität.
Ich produziere doch kein Game von dem ich selber nicht überzeugt bin das es sich überhaupt verkauft.
Da könnte ich mir ja auch z.B. die Lizenz für The Next Big Thing holen, mein Geld in einen Nachfolger stecken und dann sauer sein weil niemand es kauft. Die undankbaren Fans!!!
Vielleicht wären die besser beraten gewesen vorher mal mit Kickstarter anzutesten ob genug Leute ein Yesterday bzw. ein Syberia wollen.
Weil eines sollte man auch nicht vergessen, jeder kann in einer halben Minute schreiben: Juhu ich freu mich schon so auf Syberia!!! Aber ob diese Leute dann auch bereit sind dafür 30 Euro oder mehr auszugeben oder doch warten bis es für Lau auf Amazon oder für 4,90 in den eShops verramscht wird ist auch eine ganz andere Frage.
Ich wünsche ihnen trotzdem auf alle Fälle ganz viel Erfolg, ich freu mich auf John Yesterday und hoffe das auch die Syberia Fans auf ihre kosten kommen werden und es sich dann aber auch kaufen und nicht sich nur freuen!
Englisch ist nun einmal im Gegensatz zu Russisch die Lingua Franca. Insofern zieht der Vergleich gar nicht.
Für eine fehlende deutsche Synchro habe ich nur bei Firmen aus dem deutschsprachigen Raum kein Verständnis, Stichwort Anna`s Quest.
Zu Russisch fällt mir nur eine Geschichte aus seiner Schulzeit ein:
Lehrerin: Ohne Russisch werdet ihr es nie zu was bringen! Strengt euch mal an!
Eines Tages platzte einem Mitschüler der Kragen und er fragte: Und wie weit haben Sie es gebracht?
Dann war Ruhe .
Ich verstehe die Deutschbefürworter ja, Anfang des Jahres war ich auch noch auf der Schiene unterwegs. Aber mit Sturheit schadet man sich selbst eben mehr als den Firmen. Die Betreffenden sollen dann eben auch nicht jammern, dass es zu wenige Adventures gibt.
Edit
Ein anderes Beispiel: Ich komme mit einer WASD - Steuerung eher schlecht zurecht. Trotzdem habe ich das Holmes-Spiel gekauft und finde es toll. Man muss eben auch manchmal einfach über seinen Schatten springen.