Robert L. Stevensons berühmter Roman 'Die Schatzinsel' ist wohl nicht nur die bekannteste, sondern auch die meist adaptierte Piratengeschichte der Welt. Nach zahlreichen Filmen, Hörspielen und auch Spielen, soll nun bereits in wenigen Tagen das Radon Labs-Adventure 'Treasure Island' erscheinen. Wir hatten die Möglichkeit, eine frühe Version des Spiels anzutesten und werfen für euch als Kaufentscheidungshilfe noch einmal einen Blick auf die Stärken und Schwächen des Spiels.
![Treasure Island - Preview Treasure Island - Preview](https://www.adventurecorner.de/_thumbs/uploads/images/games/treasureisland/screens/030_w1110.jpg)
Eine originalgetreue Umsetzung des Klassikers
Nach dem Tod seiner Eltern führt der 17-jährige Jim Hawkins einen mehr schlecht als recht gehenden Gasthof vor den Toren von Bristol. Als eines Tages der verängstigte Seemann Bill Bones Quartier bezieht, ändert sich das Leben von Jim schlagartig. Jim gelangt unverhofft in Besitz einer vergilbten Karte, die den Weg zum Piratenschatz des legendären Kapitäns Flint weisen soll. Gemeinsam mit seinen väterlichen Freunden Dr. Livesey und Friedensrichter Trelawney sucht der junge Abenteurer eine Crew und ein Schiff und macht sich auf den Weg zur Schatzinsel. Schneller als ihm lieb ist muss Jim feststellen, dass sich unter den Besatzungsmitgliedern auch ehemalige Weggefährten von Kapitän Flint befinden, die eine Meuterei planen und die Schatzkarte an sich reißen wollen. Allen voran der einbeinige Schiffskoch Long John Silver und der zwielichtige Israel Hands...
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Hervorragende Präsentation
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Klassische Steuerung und Rätsel
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Dem Spieler bleibt es zu Beginn des Spiels überlassen, auszusuchen, ob er von der Hotspot-Hilfe, die per Knopfdruck sämtliche interagierbaren Items anzeigt, Gebrauch machen, oder ob er lieber selbst den Bildschirm absuchen möchte. Im Optionsmenü kann diese Einstellung allerdings jederzeit geändert werden. Eingesammelte Gegenstände wandern sogleich in ein 3D Inventar, in dem sie von allen Seiten ausgiebig unter die Lupe genommen werden können. Da dies in mehreren Situationen auch als Teil des Rätseldesigns ausgenutzt worden ist, sollte man sich die Zeit nehmen, alle Gegenstände auch wirklich genau zu untersuchen.
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Insgesamt hinterlässt 'Treasure Island' einen sehr guten Eindruck. Die qualitativ hochwertige 3D Grafik braucht sich nicht vor den A-Titeln anderer Genres zu verstecken und war in solch einer Detailtiefe noch in keinem Adventurespiel zu sehen. Allerdings deutet der niedrige Schwierigkeitsgrad nicht gerade auf eine lange Spielzeit hin. Wenn Radon Labs bis zum Release die in der Preview-Version vorhandenen Clippingfehler beheben kann und noch etwas am Feintuning schraubt, könnte uns ein richtig gutes, kurzweiliges Piratenabenteuer bevorstehen. Ich kann es zumindest kaum erwarten, mich mit Jim Hawkins auf Schatzsuche zu begeben.
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Treasure Island
- Entwickler
- Radon Labs
- Publisher
- HMH Interactive
- Release
- 6. März 2008
- Webseite
- http://www.treasure-island-game.de/
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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