The Cave - Preview

'Maniac Mansion' kennt vielleicht nicht jeder Adventure-Spieler. 'Zak McKraken' auch nicht. Spätestens 'Monkey Island' ist aber so ziemlich allen Genrefreunden ein Begriff. Alle diese Spiele und ihre Geschichten wurden von Ron Gilbert mit entwickelt. Entsprechend groß war die Vorfreude, als Ron Gilbert im Jahr 2011 davon sprach, dass er ein neues Spiel entwickelt, das "Fans der alten Adventure Games mögen werden." Inzwischen wissen wir, dass es sich dabei um 'The Cave' handelt, das bereits im Januar erscheinen soll. Aus diesem Anlass hatte Publisher Sega zu einem Event nach Hamburg geladen, bei dem wir die Höhle selbst erforschen konnten. Wir sind dem Ruf gefolgt und verraten Euch in unserer Vorschau, wie viel Adventure in 'The Cave' steckt.

Bilder

Fazit

Nein, ein Adventure im klassischen Sinn ist der nur als Download erhältliche Titel 'The Cave' ganz sicher nicht. Auch durch die für den PC angekündigte Point- & Click-Steuerung dürfte es nicht mehr dazu werden. Vergleichen kann man es wohl am ehesten mit dem Puzzle-Plattformer 'The Lost Vikings'. Trotzdem könnte man das Spiel durchaus dem Genre zuordnen. Sicher ist die von Jump n Runs inspirierte Steuerung auf den ersten Blick ungewöhnlich. Sie erfordert aber kein besonderes Timing oder genaue Sprünge und stört somit nicht beim Erforschen der Höhle. Anders ist das beim fehlenden Inventar. Das führt dazu, dass man Gegenstände unter Umständen irgendwo deponiert, um die Hände für eine andere Aufgabe frei zu haben. Wird der erste Gegenstand später doch noch einmal benötigt, geht die Suche aufs Neue los – zumindest sofern man sich nicht gemerkt hat, wo man den Gegenstand abgelegt hat. Das wäre durch ein echtes Inventar vermieden worden. In einem Punkt können wir Ron Gilbert aber Recht geben: Mit 'The Cave' werden auch Fans der klassischen Adventures ihren Spaß haben, denn uns hat der erfrischend andere Ausflug in die Höhle wirklich gefallen.

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