DX12 gegenüber DX11 ist hauptsächlich eine Code-Verschlankung, soll heißen, wenn genutzt, kann das Spiel auf DX12 Karten effizienter laufen. Das kann dann noch immer 2D, Pixel oder sonst was heißen. Die Beleuchtung profitiert davon aber sicherlich

. Und aktuelle Tools sind dann auch leichter nutzbar.