Dieser Thread soll zum Posten der Wertungen für Adventures in verschiedenen Magazinen / Internetseiten sein. Postet die Wertungen und diskutiert darüber!
Die Gamestar 03/08 testet:
Sam & Max Moai better Blues mit 79%
Sunrise the Game mit 69%
Spielemagazin-Wertungen
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Spielemagazin-Wertungen
27.01.2008, 16:24- JackVanian
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Re: Spielemagazin-Wertungen
27.01.2008, 19:38Computer Bild Spiele ( die schlechteste Zeitschrift in einem Sumpf aus schlechten Zeitschriften) gab Die Kunst des Mordens Note 2,45 und den Vermerk grade noch gut.
Aktuelle Spiele: Kingdom Come: Deliverance, Resident Evil 2 (2. Durchlauf)
Zuletzt gespielt: Jedi: Fallen Order
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Re: Spielemagazin-Wertungen
27.01.2008, 19:43Gamestar 2/08
Culpa Innata 65 %
Die Kunst des Mordens 49%
Culpa Innata 65 %
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Re: Spielemagazin-Wertungen
21.02.2008, 03:04Aktuelle PC Action:
Sam and Max- Night of the raving dead 85 %
Perry Rhodan- 84 %
Sunrise - 60%
Penumbra - Black Plague : 75%
Ein Adventure mit 85, ein anderes mit 84 Prozent, davon eines noch mit 2 seitigem Test (Rhodan).
Wo soll das noch hinführen, ist etwa bald mal wieder ein 90ger drin? Potenzial gibt es dieses Jahr ja genug.
Sam and Max- Night of the raving dead 85 %
Perry Rhodan- 84 %
Sunrise - 60%
Penumbra - Black Plague : 75%
Ein Adventure mit 85, ein anderes mit 84 Prozent, davon eines noch mit 2 seitigem Test (Rhodan).
Wo soll das noch hinführen, ist etwa bald mal wieder ein 90ger drin? Potenzial gibt es dieses Jahr ja genug.
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Zuletzt gespielt: Jedi: Fallen Order
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Re: Spielemagazin-Wertungen
21.02.2008, 08:18Sunrise nur 60? Das ist ja noch weniger als die Gamestar gegeben hat.
-
- Möchtegernpirat
Re: Spielemagazin-Wertungen
22.02.2008, 12:22Also mehr als 69% hätte ich Sunrise auch nicht gegeben (hab' allerdings nur die Demo gespielt). Finde die Wertung mit 60% noch fair, grade wenn man bedenkt, dass die PC Action das schreibt. Was waren denn die Kritikpunkte im Test?
„Ich weiß nicht, wie sie es gemacht haben, aber sie haben das Zelt abgeschlossen.“
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Re: Spielemagazin-Wertungen
23.03.2008, 09:46Die Gamestar 05/08 könnte sich für Adventurespieler mal wieder lohnen. In der DVD-Version ist Nibiru als Vollversion dabei, es gibt eine Vorschau auf The Abbey, für die sogar mal eine ganze Seite Platz eingeräumt wurde und einiges an Tests:
Treasure Island: 81%
Pro und Kontra (Auszug):
+ schön gezeichnete Figuren
+ viele Details
+ sehr gute deutsche Sprecher
+ stimmige Musik
+ reichlich Hinweise
+ hilfreiches Notizbuch
+ Hotspotanzeige zuschaltbar
+ sechs abwechslungsreiche Kapitel
- mit wenig Rätseln
- kurze Spielzeit
- Schatten fehlen
- Animationen hölzern
- schwarze Balken
- wenige Umgebungsgeräusche
- zuweilen sehr einfach
- manchmal störrischer Held
So Blonde: 63%
Pro und Kontra (Auszug):
+ Hervorragend gezeichnete 3D-Hintergründe
+ viele sehr gute Sprecher
+ eingängiges Point & Click
+ Viele Charaktere
+ reichlich skurriles, gut gezeichnetes Inselvolk
+ einige schöne Puzzles
- Blasse 3D-Charaktere
- Soundtrack wiederholt sich
- Storie fängt Karibikstimmung nicht auf
- Keine Direktreise auf der Karte
- Künstlich in die Länge gezogen
- Nur eine Insel mit knapp 40 Schauplätzen
- lahme Geschichte ohne roten Faden
- Blondinen-Klischee kaum ausgenutzt
- zu viel Friede, Freude, Eierkuchen
- Puzzles werden von stumpfen Ausprobier-Rätseln erstickt
- nur nach Absuchen aller Hotspots lösbar
Sam & Max: Chariots of the Dogs bekommt nur einen Kurztest und wird mit 78% gewertet.
Lost wird als Action-Adventure eingestuft und bekommt 67%
Treasure Island: 81%
Pro und Kontra (Auszug):
+ schön gezeichnete Figuren
+ viele Details
+ sehr gute deutsche Sprecher
+ stimmige Musik
+ reichlich Hinweise
+ hilfreiches Notizbuch
+ Hotspotanzeige zuschaltbar
+ sechs abwechslungsreiche Kapitel
- mit wenig Rätseln
- kurze Spielzeit
- Schatten fehlen
- Animationen hölzern
- schwarze Balken
- wenige Umgebungsgeräusche
- zuweilen sehr einfach
- manchmal störrischer Held
So Blonde: 63%
Pro und Kontra (Auszug):
+ Hervorragend gezeichnete 3D-Hintergründe
+ viele sehr gute Sprecher
+ eingängiges Point & Click
+ Viele Charaktere
+ reichlich skurriles, gut gezeichnetes Inselvolk
+ einige schöne Puzzles
- Blasse 3D-Charaktere
- Soundtrack wiederholt sich
- Storie fängt Karibikstimmung nicht auf
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- Puzzles werden von stumpfen Ausprobier-Rätseln erstickt
- nur nach Absuchen aller Hotspots lösbar
Sam & Max: Chariots of the Dogs bekommt nur einen Kurztest und wird mit 78% gewertet.
Lost wird als Action-Adventure eingestuft und bekommt 67%
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Re: Spielemagazin-Wertungen
23.03.2008, 21:44in der PC Games ist ein sehr positiv klingender Vorbericht zu Going downtown drin, und generell einige Adventureseiten, habe sie im Studentenwohnheim, wenn ich in ein paar Tagen wieder da bin, guck ich mal was noch drin war, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass es Adventuretechnisch bei den Printmagazinen einen leichten Aufwind gibt.
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Re: Spielemagazin-Wertungen
25.03.2008, 22:12adventures sind wieder so richtig am kommen und werden auch beachtet. gerade mtv game one, das mich aber sowas von überrascht hat, huldigt die alten adventures immer wieder und stellt auch gerne welche vor, wenn was vernünftiges da ist...

-
- Niedlinger
Re: Spielemagazin-Wertungen
30.03.2008, 19:49In der aktuellen PC Action gibts ein Preview zu Geheimakte 2 drin, wenn ich mich nicht irre (hab nur kurz reingeschaut) ist der sogar 4 Seiten lang. Das aber etwas wirklich neues drinsteht bezweifel ich
.
Gruß,
Totervogel

Gruß,
Totervogel
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Re: Spielemagazin-Wertungen
22.05.2008, 09:42Gamestar.de gibt Going Downtown 79 Prozent. Die Testerin sagt, dass GD ohne Logikmängel ein noch besseres Spiel, als es ohnehin schon sei geworden wäre.
Für mich hört sich der Test ( Habe nur ganz kurz Teile überflogen)auf jeden Fall vielversprechend an, da rauszuhören ist, dass es ein atmosphärisches Spiel mit Tiefgang ist.
Für mich hört sich der Test ( Habe nur ganz kurz Teile überflogen)auf jeden Fall vielversprechend an, da rauszuhören ist, dass es ein atmosphärisches Spiel mit Tiefgang ist.
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Re: Spielemagazin-Wertungen
25.05.2008, 13:30Die BRAVO-Screenfun hat den vierten Teil von Simon the Sorcerer mit einer 3 bewertet und im Fazit behauptet, dass das Spiel durch den Holzhammerhumor die Fans vergraulen würde.
Auf 4players war es sogar noch schlechter: 69%, wo Simon 3D 71% bekommen hat.
Auf 4players war es sogar noch schlechter: 69%, wo Simon 3D 71% bekommen hat.
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Re: Spielemagazin-Wertungen
26.05.2008, 16:29PC Games 07/08 Goin´ Downtown 78 %
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Re: Spielemagazin-Wertungen
26.05.2008, 18:48In der gedruckten Gamestar sind außer dem Test noch zwei Previews zu Whispered World und Geheimakte 2 drin. Außerdem gibt's Mord im Orient-Express auf der DVD dazu.
- JackVanian
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Re: Spielemagazin-Wertungen
26.05.2008, 18:49Also nach dem was ich bisher von A whispered world gesehen habe, glaube ich das kann richtig fein werden. Freu mich drauf. 

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Re: Spielemagazin-Wertungen
27.05.2008, 19:31Also so schlecht ist Simon 4 auch wieder nicht. Würde dem Spiel eine 2,25 geben. Teil 3 ist definitiv der Tiefpunkt der Reihe.Thomas Harzog hat geschrieben:Die BRAVO-Screenfun hat den vierten Teil von Simon the Sorcerer mit einer 3 bewertet und im Fazit behauptet, dass das Spiel durch den Holzhammerhumor die Fans vergraulen würde.
Auf 4players war es sogar noch schlechter: 69%, wo Simon 3D 71% bekommen hat.


- Indiana
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Re: Spielemagazin-Wertungen
21.06.2008, 13:38Die Gamestar mal wieder:
Edna bricht aus: 76%
Dracula Origin: 73%
The Abbey: 58%, zwei Punkte sind wegen der Bugs abgezogen worden. Dann wären es 60% gewesen und damit noch immer ziemlich mies.
Penny Arcarde: 63%
Edna bricht aus: 76%
Dracula Origin: 73%
The Abbey: 58%, zwei Punkte sind wegen der Bugs abgezogen worden. Dann wären es 60% gewesen und damit noch immer ziemlich mies.
Penny Arcarde: 63%
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- Schwertmeister
Re: Spielemagazin-Wertungen
21.06.2008, 14:21Ich frag mich echt vor was die Printmagazine Angst haben, dass sie Adventure durch die Bank weg schlechter bewerten als die anderen Genres. Wenn ich mir da Tests von Alone in the Dark 5 oder Grid bei GS anschaue, dann wird da von vornherein viel höher gegriffen. Ich denk es fehlen bei den Printmagazinen einfach Redakteure, die wirklich gern Adventures spielen... die wollen wohl nur Action oder Raserei... aber paßt wohl auch zur Zielgruppe. Ist nur schade, dass die Spiele dadurch weniger Publicity bekommen als sie verdient haben.
Though they go mad they shall be sane;
Though they sink through the sea they shall rise again;
Though lovers be lost love shall not;
And death shall have no dominion.
---
Only enemies speak the truth; friends and lovers lie endlessly, caught in the web of duty.
Though they sink through the sea they shall rise again;
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- Streifenhörnchen
Re: Spielemagazin-Wertungen
27.06.2008, 08:22Also persönlich kann ich die Noten der aktuellen GS verstehen.
Edna würde ich, super Dialoge hin oder her, dank Steinzeittechnik auch nicht mehr geben.
Dracula hab ich nicht gespielt.
The Abbey scheint wohl mehr Gequatsche als Rätsel-Adventure zu sein (wobei angesichts der Bugs mehr als 2% dringewesen wären)
und Penny Arcade ist a) mies und b) nichtmal ein richtiges Adventure
Edna würde ich, super Dialoge hin oder her, dank Steinzeittechnik auch nicht mehr geben.
Dracula hab ich nicht gespielt.
The Abbey scheint wohl mehr Gequatsche als Rätsel-Adventure zu sein (wobei angesichts der Bugs mehr als 2% dringewesen wären)
und Penny Arcade ist a) mies und b) nichtmal ein richtiges Adventure
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Re: Spielemagazin-Wertungen
27.06.2008, 10:43Bei The Abbey würde ich halt mal abwarten, bis man es richtig spielen kann. Krimi-Adventures sind ja auch meistens Dialoglastig, gehört halt dazu.
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- Schwertmeister
Re: Spielemagazin-Wertungen
03.07.2008, 23:26Das dürfte aber nicht einfließen, da gerade die GS immer betont hat, dass die Technik nicht der ausschlaggebende Grund ist, sondern der "Kunstfaktor". Sprich ob Grafik und Sound "funktionieren". Nur aus dem Grund bekommt ja bspw. WoW in Sachen Grafik und Sound auch so gute Noten, obwohl es technisch veraltet ist, aber es fühlt sich halt scheinbar gut an. Selbiges kann man auch bei Edna sagen. Von daher zieht das Argument aus Sicht der GS eigentlich nicht.Alamar hat geschrieben:Also persönlich kann ich die Noten der aktuellen GS verstehen.
Edna würde ich, super Dialoge hin oder her, dank Steinzeittechnik auch nicht mehr geben.
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Re: Spielemagazin-Wertungen
17.07.2008, 19:47Was mich bei der GS sehr stört ist das sehr oberflächliche Wertungssystem, indem die Endwertung durch das zusammenziehen der einzelnen Wertungspunkte entsteht.
Eine ziemlich oberflächliche Wertungsweise, aber damit leider wunderbar an den Massenmarkt angepasst.
Eine ziemlich oberflächliche Wertungsweise, aber damit leider wunderbar an den Massenmarkt angepasst.
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Re: Spielemagazin-Wertungen
17.07.2008, 20:25Naja, die Wertungen entstehen zwar offiziell so, aber ich würde darauf wetten, dass in der Praxis zuerst die Endwertung steht und dann die Einzelwertungen passend vergeben werden. Manchmal hab ich auch den Eindruck, dass man extra besondrs merkwürdige Wertungsbereiche (wie Waffenvielfalt) nimmt, um auch ja die entspreche Einzelwertung geben zu können...
Allerdings macht das das System jetzt nicht besser, sondern eher noch sinnfreier...
Allerdings macht das das System jetzt nicht besser, sondern eher noch sinnfreier...